Game Tech verwijst naar de ontwikkeling van ondersteunende technologieën voor games, onafhankelijk van een specifiek spelontwerp. Het richt zich op het ontwerp van algoritmen van kerngame-gerelateerde functionaliteit. Zie het als technologie die in je game-engine thuishoort. Onderwerpen die je als game technologie zou labelen, zijn: het renderen van algoritmen, input polling van apparaten, collision checking en fysica, audioverwerking, timing, bestandsverwerking, geheugenverwerking en meer.
Game Tech, waar is het goed voor?
Ervaring met game technologie is belangrijk als je een aangepaste game-engine of engine component ontwikkelt, evenals low level mechanismen om beslissingen te nemen over de ontwikkeling van games. Daarnaast kun je game technologie als een academische carrière nastreven, aangezien er genoeg academisch onderzoek naar te doen is. Je zou game technologie kunnen zien als een vorm van high-performance computing, gespecialiseerd in game-gerelateerde algoritmen.
Toepassing van Game Tech
De term Game Tech wordt vaak gebruikt om toepassing van game technologie op andere manieren dan gebruikelijk uit te leggen. Zo kan Game Tech ingezet worden om bedrijfsresultaat te verbeteren. Het wordt dan niet meer alleen als entertainment ingezet. De game technologieën en game tools worden dan gebruikt om zakelijke toepassingen beter en efficiënter te laten functioneren. Maar bovenal om de experience voor de professionele gebruiker te vergroten, zowel in gebruiksgemak als in effectiviteit.